package socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

/**
 * 聊天室的服务端  版本2
 *
 * 这一个版本我们利用多线程来完成与客户端的交互，使得主线程只负责接收连接即可
 * 从而实现多个客户端可以同时连接服务端，并且每个客户端发送的消息服务端都可以接收到
 *
 * 具体做法：
 * 1.在Server类中定义一个内部类：ClientHandler并实现Runnable接口，作为线程任务
 * 2.ClientHandler的run方法中完成原接收客户端连接后的所有操作
 */
public class Server2 {
    private ServerSocket serverSocket;

    private Socket socket;

    public Server2(){
        try {
            System.out.println("服务器端启动中");
            serverSocket = new ServerSocket(8088);
            System.out.println("服务器端启动成功");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void start(){
        /*
            ServerSocket提供的重要方法：
            Socket accept()
            用于接收客户端的连接，并返回一个Socket实例与连接的客户端交互
            该方法是一个阻塞方法，调用后程序会"卡住"，直到一个客户端连接为止
         */
        try {
            int count = 1;
            while (true) {
                System.out.println("服务器连接客户端中");
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println("服务器连接客户端成功");


                count++;

            }




        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        Server2 server = new Server2();
        server.start();
    }

    /**
     * 该线程任务负责与指定的客户端交互
     */

    private class ClientHandler implements Runnable{

        public void run() {
            try {
                InputStream is = socket.getInputStream();
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, StandardCharsets.UTF_8);
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
                String message;
                while ((message=br.readLine())!=null){
                    System.out.println("客户端："+message);
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
